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Summary현재 WIP/BETA Rhino 버전에 있는 테스트용 명령. 경고: 테스트용 명령은 위험도가 높으므로 대개의 경우, 개발자들이 사용하는 명령어입니다. 개발자에게 테스트용 명령에 대한 지시 사항을 설명 받지 않고 다음의 테스트용 명령을 사용하시면, 여러분의 모델에 문제가 발생할 수도 있음을 양지하시기 바랍니다.

테스트용 명령 중 일부를 소개합니다

명령 Rhino 버전 기능
TestAppSettingsToIni 4버전 베타 응용 프로그램의 설정을 *.ini 파일로 저장합니다.
TestAppSettingsFromIni 4버전 베타 *.ini 파일에서 응용 프로그램의 설정을 로드합니다.
TestBezierMaker 4버전 베타 Nurbs 커브를 연속적인 베지어 커브로 변환시킵니다.
TestBitmapTable 4버전 베타 비트맵 테이블에 있는 아이템의 개수를 목록으로 표시합니다.
TestBleach 4버전 베타 뷰포트에서 후처리(post-process)시 휘도 필터를 적용시킵니다.
TestBoxOPoints 4버전 베타 상자 내부에 무작위로 여러 개의 점을 추가합니다.
TestBRepLabel 4버전 베타 BRep 요소에 텍스트박스를 추가합니다.
TestChromoGrid 4버전 베타 유채색의 점으로 채워진 상자를 추가합니다.
TestClippingPlaneDraw 4버전 베타 클립된 뷰포트에 클리핑 면 위젯을 그립니다.
TestClippingPlaneMultiViewport 4버전 베타 여러 개의 뷰포트에 하나의 클리핑 면을 설정합니다.
TestDotNETMessages 4버전 베타 DotNET 플러그인 로드 정보를 표시합니다. 다시 시작해야 합니다.
TestEnableGradientToolBarBackground 4버전 베타 일부 XP 스타일로 그라데이션 도구모음 배경을 설정/해제합니다.
TestEnableStereoMode 4버전 WIP/베타 스테레오 뷰 설정을 켜거나 끕니다. UI는 옵션 > 화면 표시 > 고급 설정 의 일부로 지원됩니다.
TestExtractFacesOfMeshEdge 4버전 베타 특정한 메쉬 가장자리를 가진 면을 추출합니다.
TestFunkyChar 4버전 베타 이상한 모양의 문자가 사용되도록 설정합니다.
TestHideOnDeactivate V4 I Rhino에 초점이 없을 때 도구모음을 숨깁니다.
TestImprint 4버전 베타 두 개의 BRep을 서로 떨어뜨리지 않고 분할시킵니다.
TestIntersectSelf 4버전 베타 커브 개체에서 자기 교차 테스트를 실행합니다.
TestListVertexDetails 4버전 베타 메쉬 정점의 위상 정보를 표시합니다.
TestMakevalidForV2 3 버전 전용 2버전에서 사용하기 위해 리볼브를 Nurbs로 만듭니다.
TestMassageMesh 4버전 베타 메쉬 전체 또는 정점의 하위세트를 서페이스상에 투영시킵니다.
TestMaxSpeed 3, 4버전 베타 뷰포트가 다시 생성되는 속도를 테스트합니다(떠있는 부동 도구모음이 없어야 올바른 결과를 얻을 수 있습니다).
TestMeshClosestPt 4버전 베타 여러 개의 점을 메쉬 개체상으로 투영합니다.
TestMessUpMesh 4버전 베타 메쉬 개체를 손상시킵니다.
TestMooCow 4버전 베타 두 개의 뷰로 링크합니다.
TestOnBoundingBoxCornerStructure 4버전 베타 Add textsots indicating the corner indices of an ON_BoundingBox structure.
TestPerFaceMaterial 4버전 베타 폴리서페이스의 개별적인 면에 재질을 적용시킬 수 있습니다.
TestPrintDisplay 4버전 베타 20060116 TestThickDisplay 기능이 이 새로운 명령으로 옮겨갔습니다.
TestPrinterReport 4버전 베타 사용하시는 프린터에 대한 보고서를 작성합니다. 보고서를 전송하시게 되면 저희 McNeel에서 문제점을 규명하는 데 사용할 수 있습니다.
TestRandColor 4버전 베타 조심하세요! 쇼크를 받으실 수도 있습니다.
TestSeparateMapping 4버전 베타 여러 개의 개체를 위한 텍스처 매핑 정의를 병합 해제합니다.
TestSetAALevel 4버전 WIP/베타 앤티 앨리어스를 설정합니다. Jeff는 TestAAlevel 용으로는 8 정도의 설정값을 권장합니다. 값이 커지면 화면 다시 그리기의 속도가 저하됩니다.
TestSetStereoOptions 4버전 WIP/베타 분리와 시차(separation and parallax)의 설정을 조정할 수 있습니다. UI 는 옵션 > 화면 표시 > 고급 설정 의 일부로 지원됩니다.
TestShowZBuffer 4버전 베타 활성 뷰포트의 z-버퍼를 대화 상자에서 표시합니다.
TestSynchronizeRenderColors 4버전 베타 와이어프레임 색상과 일치시키기 위하여 렌더링 재질을 덮어씁니다.
TestThickDisplay 4버전 베타 - 2006년 1월 이전 버전 이 명령을 사용하여 서로 다른 인쇄 두께를 가진 개체를 상대적인 두께로 Rhino에서 표시할 수 있습니다. 일반적인 Rhino 뷰포트에서는 커브의 두께는 다른 커브에 대하여 상대적인 두께로 표시됩니다. "두께 정도"를 하이픈과 함께 명령어를 입력하여 지정할 수 있습니다. 레이아웃 뷰포트에서는 실제 인쇄되는 두께가 표시됩니다. 단, 이 명령을 사용하시면 보통 때보다 처리 속도가 매우 느려질 수도 있습니다.
TestViewUpdate 4버전 WIP/베타 업데이트되는 빈도를 100으로 지정하면 모든 인터렉티브한 뷰를 즉시가 아닌 "가능할 때마다" 업데이트하게 됩니다. 이것은 3 버전에서와 유사합니다. 빈도를 10 또는 20 의 값으로 지정하셔서 여러분의 작업에 더욱 적합한지, 동기화가 충분히 이루어지는지 시험해 보세요. 4 버전에서는 값을 자동적으로 (빈도 = 0)으로 축소합니다...라고 생각하지만 100% 확신할 수는 없네요. - Jeff LaSor
TestZBiasFactor 4버전 WIP/베타 동적인 확대/축소 (z에 편중된 계산) 기능이 4 버전에서 다소 변경되었습니다. [질문 - 도면의 다른 부분에서 화상이 깨지거나 색이 보입니다]. CTRL키+ 마우스 오른쪽 단추를 사용하면 이론적으로는 같지만, 기술적으로 말하자면 동일하지 않습니다. 이 방법을 사용해 보세요: 이와 같은 상황에 다시 처하게 되면, TestZBiasFactor 명령을 실행하고 값을 7 또는 8 (또는 문제가 없어질 때까지 그 이하의 값을 설정)로 설정합니다... 명령이 어떤 작업을 실행하는지, 설정값이 무엇을 나타내는지에 대한 내용은 여기서 다루지 않겠습니다. 7 또는 8 을 설정값으로 사용하시면 3 버전에서와 비슷하게 처리된다는 것을 알아두시기 바랍니다. 디스플레이 관련 문제가 해결되는 것처럼 보이지만, 이것은 z에 편중된 계산으로 문제를 분리시켰다는 것을 의미합니다. Note: ZBiasFactor는 3 버전에서와 마찬가지로, 계산이 수정되도록(변경되지 않고) 강제로 설정하지만, 0 으로 다시 설정하면 4 버전을 "자동 계산" 모드로 설정하게 됩니다 (대부분의 경우 이 설정에서 더 나은 결과를 얻으실 수 있으나, 귀하의 경우엔 그렇지 않은 것 같군요). 그러나 이 명령은 테스트용이므로 Rhino 세션이 종료되어도 설정값이 저장되지 않습니다. - Jeff LaSor - 20051028
TestZBuffer 4버전 베타 점구름을 z 버퍼 데이터와 일치하는 모델로 덤프합니다.

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스테리오 지원은 4 버전의 WIP/Beta 에서만 가능하며, 3D-Shutter 글래스를 지원하는 카드만을 위한 기능입니다. 이 기능은 현재 시험 단계이며, UI를 비롯한 많은 작업이 앞으로 이루어질 것입니다. 테스트용으로 사용하시는 도중 발생하는 문제가 있는 경우 tech.kr@mcneel.com 앞으로 문의해 주시기 바랍니다. 감사합니다.

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